Folgende Warnungen sind aufgetreten:
Warning [2] Trying to access array offset on null - Line: 14 - File: inc/plugins/cookielaw.php(272) : eval()'d code PHP 8.5.12-nmm1 (Linux)
File Line Function
/inc/class_error.php 157 errorHandler->error
/inc/plugins/cookielaw.php(272) : eval()'d code 14 errorHandler->error_callback
/inc/plugins/cookielaw.php 272 eval
/inc/class_plugins.php 142 cookielaw_global_intermediate
/global.php 100 pluginSystem->run_hooks
/lexicon.php 3 require_once
Warning [2] Trying to access array offset on null - Line: 14 - File: inc/plugins/cookielaw.php(272) : eval()'d code PHP 8.5.12-nmm1 (Linux)
File Line Function
/inc/class_error.php 157 errorHandler->error
/inc/plugins/cookielaw.php(272) : eval()'d code 14 errorHandler->error_callback
/inc/plugins/cookielaw.php 272 eval
/inc/class_plugins.php 142 cookielaw_global_intermediate
/global.php 100 pluginSystem->run_hooks
/lexicon.php 3 require_once
Warning [2] Undefined array key "email" - Line: 418 - File: inc/plugins/whitelist.php PHP 8.5.12-nmm1 (Linux)
File Line Function
/inc/class_error.php 157 errorHandler->error
/inc/plugins/whitelist.php 418 errorHandler->error_callback
/inc/class_plugins.php 142 whitelist_alert
/global.php 498 pluginSystem->run_hooks
/lexicon.php 3 require_once
Warning [2] Undefined array key "seen" - Line: 420 - File: inc/plugins/whitelist.php PHP 8.5.12-nmm1 (Linux)
File Line Function
/inc/class_error.php 157 errorHandler->error
/inc/plugins/whitelist.php 420 errorHandler->error_callback
/inc/class_plugins.php 142 whitelist_alert
/global.php 498 pluginSystem->run_hooks
/lexicon.php 3 require_once
Warning [2] Undefined array key "as_uid" - Line: 452 - File: inc/plugins/whitelist.php PHP 8.5.12-nmm1 (Linux)
File Line Function
/inc/class_error.php 157 errorHandler->error
/inc/plugins/whitelist.php 452 errorHandler->error_callback
/inc/plugins/whitelist.php 423 getAllUidsBanner
/inc/class_plugins.php 142 whitelist_alert
/global.php 498 pluginSystem->run_hooks
/lexicon.php 3 require_once



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We who remain
WE WHO
RE MAIN
MARVEL RPG • BILINGUAL • L3S3V3

Willkommen

Das We Who Remain ist ein bilinguales Marvel RPG welches im Jahr 2027 spielt. Wir spielen hauptsächlich nach dem MCU, haben diese Basis aber durch Comiceinflüsse und das Multiversum erweitert. Mehr dazu könnt ihr selbstverständlich in unserer TIMELINE nachlesen. Unser Fokus liegt darauf, gemeinsam mit unseren Mitgliedern eine Geschichte mit allen dazugehörigen Charaktere zu entwickeln und Spaß am miteinander Schreiben zu haben.

Management Bei Fragen, Plots und technischen Problemen


WE WHO REMAIN / GUIDEBOOK
Aktivitätsregeln
RPG ist ein Hobby und sollte niemals zu einem zweiten Job werden. Wir haben volles Verständnis dafür, wenn das Leben, Krankheit oder einfach die Muse sich in den Weg stellt. Wir möchten explizit(!) keine Atmosphäre aufbauen, bei der man sich zum Posten unter Druck gesetzt fühlt. Jeder hat seine eigene Geschwindigkeit und das muss man respektieren.

Daher ist die Frequenz, in der ihr postet, eine Angelegenheit zwischen euch und euren Postpartner:innen. Besprecht Erwartungen bitte vorher miteinander.
  • Jeden Monat zum 1. erscheint eine Whitelist, die das allgemeine Interesse am WWR abfragt. Auf diese Liste könnt ihr euch innerhalb von 14 Tagen zurückmelden. Es gibt keine Anforderungen dazu, wann euer letzter Post gewesen ist.
  • Alle 6 Monate erscheint eine Blacklist, auf der Charaktere aufgelistet werden, die seit vier Monaten (ohne Abwesenheiten) oder seit sechs Monaten (mit Abwesenheiten) nicht gepostet haben. Von dieser Liste kann man sich mit einem Inplaypost streichen lassen. Dafür hat man 14 Tage Zeit. Alternativ kann man sich auch beim Management melden.

Abwesenheiten

Es gibt keine Begrenzung, wie oft oder wie lange ihr euch abwesend melden könnt. Es ist wichtig, dass ihr euch die Zeit nehmt, die ihr braucht. Ohne Stress und ohne schlechtes Gewissen.

Was wir jedoch anmerken möchten, ist, dass wir ggf. bei einer Abwesenheit von 4+ Monaten auf euch zukommen werden, wenn ihr plotrelevante oder wichtige Posten mit euren Charakteren besetzt. Dabei wird explizit(!) niemand dazu gebeten, einen Charakter abzugeben. Wir wollen nur in den offenen Dialog gehen, ob man unterstützen kann, oder ob es andere Optionen und Alternativen gibt. Ein Beispiel wäre bei plotrelevanten Charakteren das “Moven” durch dessen Teammitglieder im Inplay oder das Management nach konkreter Absprache mit der Spieler:in.